La Bande du Dragon Rieur
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 Chapitre II - LE TEMPLE DES MYSTÈRES

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Dardragon
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MessageSujet: Chapitre II - LE TEMPLE DES MYSTÈRES   Chapitre II - LE TEMPLE DES MYSTÈRES EmptyJeu 22 Aoû - 17:35



Chapitre II
LE TEMPLE DES MYSTÈRES


Chapitre II - LE TEMPLE DES MYSTÈRES Shar_m11

HAUTELUNE

Guidés par une mystérieuse prophétie, nos héros se rendent à Hautelune, dans le Valprofond. Recrutés par un prêtre de Mystra, ils mettent à jour l’existence d’un faux temple de la déesse. Leurs investigations révèlent que des adeptes de Shar (déesse des ombres) usent de cette supercherie pour capturer des lanceurs de sorts et les amener dans un fort abandonné, au cœur des marais de Glaun.

Avisé de la situation, le Seigneur de Hautelune promet aux aventuriers une récompense de mille pièces d’or s’ils retrouvent les disparus (sa propre fille incluse, Aemlyn) et contrecarrent les plans de Shar, quels qu’ils soient.

LES MARAIS DE GLAUN

Dans les marais, nos héros rencontrent une petite tribu d’hommes-lézards, appelés Dents-Tranchantes. Victimes des manigances de Shar, ses membres sont régulièrement kidnappés pour devenir des morts-vivants. Soutenus par ces alliés inattendus, les aventuriers triomphent des créatures de Shar (« Bataille de Fort-Chevelu ») et s’emparent du fort, où ils découvrent un étrange Portail magique, issu des ombres…



Dernière édition par Dardragon le Sam 2 Nov - 11:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Carte de la région (Valprofond)   Chapitre II - LE TEMPLE DES MYSTÈRES EmptyLun 9 Sep - 16:31

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MessageSujet: Re: Chapitre II - LE TEMPLE DES MYSTÈRES   Chapitre II - LE TEMPLE DES MYSTÈRES EmptyLun 4 Nov - 20:24

LE PLAN DE L'OMBRE

Le Portail téléporte les aventuriers dans le Plan de l’Ombre (sombre reflet de Faerûn), où ils libèrent la chevaleresque fille du Seigneur de Hautelune, affrontent le redoutable dragon Noir Chatoiement et contrecarrent les projets de Shar. *

De retour à Faerûn, ils sont accueillis en héros par les Dents-Tranchantes et récompensés comme promis par le Seigneur de Hautelune et le Clergé de Mystra réunis.

__________
* Rituel destiné à déchirer le tissu magique (appelé Toile) pour créer une immense zone de magie morte, où la Toile d’Ombre règnerait en maître. La meilleure ennemie de Mystra n'a toutefois pas dévoilé tous ses secrets, et la découverte d'un mystérieux parchemin pourrait bien amener nos héros à l'affronter de nouveau...

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