La Bande du Dragon Rieur
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 Chapitre I - HÉRITAGE

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Dardragon
Dragon-fée
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MessageSujet: Chapitre I - HÉRITAGE   Chapitre I - HÉRITAGE EmptyMar 8 Mai - 15:39



Chapitre I
HÉRITAGE


ACCROCHE & ANICROCHE

L’aventure débute à Valombre, au cœur des Royaumes Oubliés. Autrefois appelé Val des Ombres et peuplé d’elfes noirs, c’est aujourd’hui le foyer d’hommes braves et bienveillants.

Parmi eux trois aventuriers en herbe (Guerrier, Ensorceleur et Rôdeuse) au sortir de leur auberge favorite… brusquement rejoints par un quatrième qui percute littéralement le groupe ! Aubaine ou malchance, il s’agit de l’intrépide Agathe Chipecrêpes, qui assume parfaitement son nom. D’une curiosité maladive, cette jeune Halfeline a volé une carte à un groupe d’hommes encapuchonnés, qui la filouterie décelée, se sont lancés à ses trousses.

Brandissant une fine lame au tranchant acéré, le plus gracile d’entre eux ordonne d’un ton suave qu’on lui livre la voleuse, recroquevillée derrière nos héros. Drapé d’ombre, nul ne distingue le visage de l’étrange personnage.

D’instinct, les aventuriers protègent l’Halfeline... et découvrent alors la véritable nature de leurs adversaires (excepté leur chef). Au nombre de quatre, il s’agit de créatures décharnées, mi-hommes mi-lézards, drapées d’ombres et d’écailles, les yeux couleur sang brûlants d’une lueur maléfique.

Pendant la bataille, leur mystérieux leader s’éclipse, tandis que la fameuse carte échappe à la Voleuse et tombe entre les mains de l'Ensorceleur.

Victorieux, les aventuriers font le point en même temps qu’ils reprennent leur souffle. D’après les connaissances de l'Ensorceleur, la carte mènerait à un tombeau elfique et à ses trésors, en un lieu appelé le Saut de l’Elfe, tout proche de Valombre…

Guidés par leur soif d’aventure, nos héros se mettent en quête du tombeau !
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Chapitre I - HÉRITAGE Valomb11
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Dernière édition par Dardragon le Sam 27 Oct - 12:05, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: Chapitre I - HÉRITAGE   Chapitre I - HÉRITAGE EmptyMar 3 Juil - 19:16

LE TOMBEAU ELFIQUE

Sous un ciel capricieux, l'insolite petite troupe chemine à travers les bois de Valombre, depuis les ruines du Château Tristeplace jusqu’au Saut de l’Elfe. Au sommet de cette colline escarpée se dresse un vieux chêne solitaire. Parmi ses racines s’ouvre un passage qui s’enfonce dans les entrailles de la forêt…

Bravant les dangers du tombeau, les Compagnons se frayent un chemin jusqu’à une petite chapelle où repose le corps d’un elfe, allongé sur un autel. Préservé des ravages du temps, le teint pâle, ses yeux sont clos et son visage orné d’une chevelure argentée. Il porte une tenue digne d’un prince et la cuirasse d’argent d’un grand guerrier. Et là, juste entre ses mains, posée sur sa poitrine, repose une épée finement ouvragée. Une pierre de lune est enchâssée dans la garde et plusieurs runes elfiques courent le long de sa lame.

D’instinct, l'Ensorceleur (demi-elfe) empoigne l’épée.

FIN DE L’AVENTURE ?

Au sortir du tombeau, les aventuriers sont cueillis par des créatures comme ils ont affronté à Valombre, accompagnées de leur mystérieux leader, qui dévoile alors sa vraie nature. Adepte des ombres, cet ELFE est visiblement surpris et furieux de voir l’Épée qu’il convoite (et dont il se revendique l’héritier légitime) tenue par un autre !

Dans un tourbillon de lames et de sorcellerie, nos vaillants héros triomphent de leurs ennemis. Vaincu, l’Elfe d’Ombre jure vengeance puis se transforme en une envolée de corbeaux et disparaît…
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